IA faible
Ce que nous appelons aujourd'hui IA est en général une intelligence artificielle assez faible. Il reste de nombreuses tâches qui ne peuvent pas être résolues efficacement. Le problème du voyageur d'action en est un exemple typique. Il s'agit de choisir un ordre de visite de plusieurs lieux de telle sorte qu'aucune étape, à l'exception de la première, ne soit visitée plus d'une fois ; le trajet du voyageur doit être le plus court possible et la première étape doit être identique à la dernière. Mathématiquement, cela s'appelle un problème d'optimisation combinatoire, et de tels problèmes peuvent être résolus de manière non déterministe en temps polynomial (cela prend – simplement dit – trop longtemps).
Les systèmes d'IA actuels ont également des problèmes avec des choses qui sont faciles pour un jeune enfant, par exemple, comme la physique intuitive (gravité, pression, mouvement). La société Bosten Dynamics y parvient très bien – les vidéos de ses robots humanoïdes en marche font se dresser les cheveux sur la tête de la plupart des gens).
Les systèmes d'IA n'apprennent généralement qu'une tâche spécifique (par exemple, reconnaître ce qui est représenté sur l'image), et l'effort d'apprentissage est énorme. La synthèse texte-parole fait également partie des défis actuels.
Notre lexique donne souvent l'impression d'un voyage dans le passé.
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